Jeu de Rôle : Le Seigneur des Anneaux
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Jeu de Rôle : Le Seigneur des Anneaux


 
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Ninyan

Ninyan


Nombre de messages : 24
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Age : Ne se compte même plus
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Emploi : Elfe rallié à la cause du bien, vagabond
Date d'inscription : 29/06/2006

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MessageSujet: Troupes disponibles   Troupes disponibles EmptyLun 3 Juil - 16:49

Hommes : Gondor et tout ce qui est rattaché (Numénor, Arnor etc…)

Soldat lance : 10 Po (pièce d’or)
Soldat hallebarde: 15 Po Soldat mieux entraîné et plus puissant qu’un soldat lance
Soldat épée élite: 40 Po Soldat à épée surentraîné.
Soldat épée : 5 Po
Soldat arc : 7 Po
Cavalier (épée uniquement): 30 Po
Rôdeur : 12 Po Soldat à l’arc long très efficace dans les embuscades et dans les combats en forêt.

Rohan :

Cavalier hache : 15 Po
Cavalier lance : 15 Po
Cavalier épée : 10 Po
Cavalier arc : 10 Po
Soldat lance : 10 Po
Soldat épée : 5 Po
Soldat arc : 7 Po
Ent : 5000 (6 max)

Hommes sauvages :

Vétéran : 20 Po Guerrier utilisant deux épées, et très entraîné.
Soldat : 5 Po Guerrier normal à une épée
Guerrier : 10 Po Guerrier avec hachette et très entraîné.

Hommes du Sud (Harad, Rhûn)

Soldat lance élite : 40 Po Soldat lance surentraîné.
Soldat lance : 10 Po
Soldat épée : 5 Po
Archer Haradrim/Rhûnien : 10 Po Homme à l’arc long très précis et redoutable.
Mûmakil: 3000 Po (10 max)

Autres (Esgaroth, Gondolin etc…) :

Soldat hache élite: 4 Po Soldat hache surentraîné.
Soldat lance: 10 Po
Soldat épée: 5 Po
Soldat arc long: 10 Po
Cavalier : 30 Po


Nains :

Guerrier hache lourde : 20 Po Guerrier nain infligeant de grands dégâts.
Guerrier hache : 10 Po
Guerrier hache de lancé : 10 Po Guerrier nain lançant des petites haches, moins loin qu’un arc mais plus mortel.
Guerrier Berserk : 15 Po Guerrier nain des plus redoutables, adore les combats plus que tout autre.


Elfes : (en général)

Archer d’élite : 30 Po Soldat à l’arc surentraîné.
Soldat arc long : 20 Po Soldat pouvant tirer plus loin.
Soldat fauchon : 20 Po Aussi puissant qu’un soldat lance et aussi agile qu’un soldat épée.
Soldat épée: 10 Po
Soldat hallebarde: 20 Po
Soldat lance: 10 Po
Cavalier arc: 25 Po

Doriath :

Garde frontière : 25 Po Unité très discrète, des plus efficace et meurtrière en embuscade.

Nargothrond :

Rôdeur elfe : 30 Po Elfe tirant des flèches empoisonnées.

Nevrast, Eregion : Mithrim, Targhellion :

Elfe épéïste : 20 Po Elfe spécialisé dans le maniement des épées humaines et techniques de guerre humaines.


Force du mal:

Angband:

Orc cimeterre: 2 Po Une cimeterre est l’épée des orcs.
Orc lance: 3 Po
Orc arc : 3 Po
Troll: 500 Po
Balrog : 8000 Po (2 max)
Dragon : 8000 Po (1 max)

Mordor :

Orc cimeterre : 2 Po
Orc lance : 3 Po
Orc arc : 3 Po
Grand orc : 5 Po Orc plus puissant que ses autres congénères.
Troll : 500 Po
Nazgul : 2000 Po (sur cheval ou sur féroce ailé, 9 max)

Isengard :

Orc cimeterre : 2 Po :
Chevaucheur de ouargue : 5 Po Orc chevauchant un ouargue, très rapide et redoutable.
Ourouk’hai épée : 5 Po
Ourouk’hai vétéran : 7 Po Ourouk’hai possédant une longue épée, il est l’égal des fauchons elfes
Capitane Ourouk’hai : 8 Po Ourouk’hai avec une hallebarde, très entraîné.
Arbalétrier Ourouk’hai : 10 Po Ourouk’hai avec une arbalète, il est plus puissant que les arcs longs, mais moins précis.

Montagnes prises par les forces du mal :

Gobelin sabre : 1 Po
Gobelin vétéran : 2 Po Gobelin avec deux sabres.
Chef gobelin : 4 Po Gobelin très rare avec bouclier et lance.
Balrog : 8000 Po (1 max)
Dragon : 8000 Po (1 max)

Angmar:

Numénoréen Noir: 30 Po Combattant très aguerri et entrainé, il excelle au combat et est très dangereux

Autres :

Orc cimeterre : 2 Po
Orc lance : 3 Po
Orc arc : 3 Po


SPECIAL : GONDOLIN (elfique donc les unités elfes sont aussi acceptables)

Elfe de la maison du roi :
Elfe de la maison de l’Enclume frappée : 50 Po Elfe utilisant une masse d’arme et un lourd bouclier. Ils sont les plus redoutables en combat.
Elfe de la maison de la harpe : 50 Po Curieux combattant, il endort les ennemis avec des flèches soporifiques.
Elfe de la maison de la Fontaine : 50 Po Elfe utilisant une épée longue, et très bien entraîné.
Elfe de la maison de l’Aile : 50 Po Elfe des plus entraînés dans le maniement des types de lances.
Elfe de la maison de l’Hirondelle : 50 Po Elfe spécialisé dans la rapidité, ils se déplaçaient si vite et étaient si agile qu’on aurait cru qu’ils pouvaient voler.
Elfe de la maison de l’Arche céleste : 50 Po Ces elfes frappent avec des armes dont le feu de leurs joyaux continue à brûler encore la plaie de l’ennemi.
Elfe de la maison du Pilier et de la Tour de Neige : 50 Po Cet elfe est un combattant hors pair sur les murs, et il tire au loin avec son arc.
Elfe de la maison de l’arbre : 50 Po Elfe qui combat avec des Morgensterns (massue cloutée), et des plus barbare en combat, ne reculera devant rien.
Elfe de la maison de la fleur d’or : 50 Po Elfe représentant la lumière, la puissance du bien. Ils sont les mieux entraînés au combat de tout Gondolin.


Note : Les créatures tels les Ents, Balrog et Nazgûl peuvent être joués par des nouveaux joueurs.

Pour finire,les prix des armes de siége sont:

-balistes:20 po
-catapulte:30 po
-magonneaux:35 po
-trébuchet: 40 po

Il faut préciser aussi que :
Lance plus fort que épée
Epée plus forte que hache
Hache plus forte que lance.

Enfin, vous trouverez les prix certainement un peu haut, voire parfois exagérés, mas c’est pour faire de sorte que l’on ai pas des armées des millions d’éléments en quelques mois.

Et aussi, à tous les rois des royames: faites un topic avec vos différents effectifs.
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